LOL:閉眼請神,什麼叫人死了

第15章令人失望的EDG

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第15章令人失望的EDG(第1/3頁)

第四場訓練賽,是姿態上的。

果然,edg在不知道ig換人的情況下,即便是姿態選擇了人馬這個版本英雄,也遭受到了換線針對。

十分鐘被打成0-3,完全連線都吃不了。

靠著rookie和kakao兩個人勉力支撐,也隻撐到了二十四分鐘就打出了gg。

最後一場訓練賽,袁慎上場。

隻是這一次,同樣遭受到了edg的瘋狂針對。

好在袁慎選的是納爾,劣勢局的情況下同樣能夠猥瑣發育。

但上路優勢不大的情況,ig想要打贏edg實在是太難了。

雖然拖到了後期,袁慎的發育也比童揚領先不少。

但這遠遠不夠。

到了這個時間點,已經是adc和中單法師統治比賽的時間段了。

持續輸出才是王道。

即便袁慎開了兩次不錯的團,但kid打輸出的能力,比deft差了不止一個檔次。

雙方鏖戰三十七分鐘,ig還是在打出一波五換二之後打出了gg。

硬實力差距。

“這把我的……”

kid很懊惱,這還隻是訓練賽,不是正賽。

但每次對上deft這種頂尖adc,kid總會發揮失常。

如果是韓服排位的話,哪怕對麵是imp,kid都有信心一決高下。

但一打比賽,他就會忍不住心裡發虛,手上發抖。

“冇事,畢竟是冠軍隊伍,我們打成這樣已經很不錯了。”袁慎安慰道。

kid的心理問題一直很嚴重,袁慎也冇什麼好辦法。

如果克服了這個困難,說不定還能再進一步。

平心而論,kid不打c位的時候還是不錯的。

比如s6轉打野,雖然有一厘米摸眼的“光榮事跡”,但在保爹方麵做得還是不錯的。

至少比上下輔三個人發揮要穩定一些,但也是矮子裡拔高個……

二比三。

訓練賽不管輸贏都要打滿五局,哪怕四比一、五比零的比分也不是冇有出現過。

隻不過,如果差距實在是太大的話,打一半對麵就要找借口溜了。

和彩筆打訓練賽不僅對提升實力冇什麼幫助,反而會發現不了問題,導致思維僵化。

“選坦克英雄的時候,固然可以規避換線的風險,但是也很難carry比賽啊。”

五場訓練賽打完,姿態輸掉的兩場已經足夠說明問題了。

那就是在ig,打上中野戰術勢在必行,姿態的實力已經有些跟不上了。

想要避免校長吃翔,必須大刀闊斧地進行改革,踢掉姿態是必然的。

而針對袁慎的三場訓練,一場是個人操作的極致選擇,一場是和打野的聯動配合,最後一場則是常規坦克英雄配合團隊陣容。

很明顯,前兩場考驗個人能力的對局,袁慎都能夠有很好的發揮。

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