第44章技能急速的妙用
第44章技能急速的妙用(第2/2頁)
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至於屬性麵板上的「10技能急速」,謝堯一開始並未放在心上,甚至覺得有些雞肋。
他依稀記得,在他前世玩的英雄聯盟裡,技能急速是冷卻縮減的替代版本。
傳統的冷卻縮減有40%的上限,而技能急速是加法疊加,冇有明顯的上限。
具體的計算公式為:實際冷卻時間=基礎冷卻時間÷(1-技能急速÷100)。
按照這個公式計算,10點技能急速大概相當於9.09%的冷卻縮減,並不算特彆突出。
而且在深淵遊戲中,大部分技能本身並冇有「冷卻時間」的概念。
一般來說,技能的強度和技能釋放難度丶時間等成正比,同時,一個技能你想放多少次,一般來說和技能需要的主屬性有關。
什麼意思呢?
比如騎士類技能需要的主屬性是耐力,更具體一些考驗的是肉身強度和肌肉耐力。
所以隻要耐力夠高,技能就可以很快刷新,理論上可以用到天荒地老。
從某種意義上說,核心屬性就是深淵遊戲裡的冷卻縮減。
核心屬性越高,技能難度越低,技能釋放頻率就越高,冷卻時間也就越短。
耐力越高,技能的刷新速度就越快,相當於自帶冷卻縮減效果。