第二百五十一章雙方的羈絆
第二百五十一章雙方的羈絆(第2/3頁)
育和熟悉程度,絕對不是火焰雞可比的。
「來戰鬥吧!怪力,劈瓦!」
趙虎的聲音明顯高亢了幾分,怪力猛地一踏,明明隻是一記普通的劈瓦,但那速度,卻和先製攻擊有的一比了。
「烈焰猴,雜技!」
慌忙之下,盧卡急忙使用招式躲閃。
不過這次並不是想要反擊,而是純粹的躲避。
「這是什麽情況?遊戲bug?不可能!這樣的話隻有一種解釋了……」
烈焰猴以一個高難度動作躲開了怪力的攻擊,並且趁機遠離了對方,盧卡這才有時間思考其當下的情況。
精靈突然變強,要麽是被加了buff,但這不是雙打,不可能有這個情況。
唯一的解釋就是對方一出來,就觸發了係統的羈絆判定,和精靈一起進入了羈絆狀態。
阿爾宙斯的試煉盧卡也嘗試過,自然知道那是一種怎樣的狀態,又有多麽難以進入。
若非進去後就有回憶和各種暗示的幫助,他根本不可能體驗到那種狀態。
這還是「官方」幫忙才有的結果,賽場上,可不會有那種機會。
想要觸發羈絆判定,隻能靠自己和精靈的羈絆。
趙虎指揮怪力繼續近身,盧卡雖然勉力堅持,但誰都能看出,他若是不進入羈絆狀態,即使是按照他的戰術節奏走,他離失敗也是不遠了。
「哦?有點意思……」
玄秋看到趙虎這種狀態,對趙虎瞬間刮目相看起來。
一般來說,羈絆觸發需要訓練家和精靈心意相通,這隻是最基礎的條件。
除此之外,情緒的激烈程度,訓練家和精靈的默契程度,是否有雜念等等情況,都會對羈絆的判定產生影響。
這並不是一個十分容易進入的狀態。
像玄秋和銀狼符玄,進入這種狀態往往是對勝利的向往,對於對戰的沉浸和享受。
趙虎和怪力的羈絆略有不同,他們純粹是對於「格鬥」的享受,格鬥或許不準確,應該說是對於武道交流的享受。
正是盧卡這幾輪和趙虎的戰鬥,喚醒了他的戰鬥之心。
若是換一個隻使用遠程招式的人來,或許都不會有這種效果。
而趙虎的精靈,尤其是跟了他最久的怪力,自然受到他的影響,也是有了這個性格。
精靈球裡的精靈對外界可不是一無所知的,怪力也是被這幾輪戰鬥激起熱血。
一出來就想享受格鬥,享受肉體的碰撞。
出來的那一刻,他就已經和趙虎達成了心意相通,至於其他的條件,更是早已滿足。
所以才會直接進入羈絆狀態。
盧卡和烈焰猴一直被壓著打,烈焰猴甚至已經被對方擊中數次。
隻不過因為不是屬性克製招式的緣故,還冇有受到重創。
但雙方都還是第一次打的這麽憋屈。
明明自己不弱於對
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