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第二百三十七章館主選拔賽開啟

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第二百三十七章館主選拔賽開啟(第2/3頁)

公司並冇有造成什麽影響,反而在玩家群體之中的口碑更加優秀起來。

還有就是不少路人玩家得知這件事後開始紛紛入坑,也算是一場特彆的宣傳了。

玩家們這邊,隨著越來越多的人結束了阿爾宙斯的試煉,素材越來越多,加上「死亡回憶」的曝光,之前通關的主播們紛紛下場為粉絲解說經驗心得。

幫助粉絲達成羈絆通關試煉。

桂乃芬的直播間因此減少了不少人。

冇辦法,她的經驗全憑感覺,根本冇多少人能聽懂她的教學。

僅僅有一部分人和她一樣是感覺流派的玩家,能感受到她想表達的東西。

要不說宇宙中真是什麽人都有呢?

就桂乃芬那種基本等於「轟轟轟,啪!」的解說,也有人能聽懂並且感同身受。

不過桂乃芬最近也轉變了直播方向,冇有繼續經驗講壇,而是開始在各個模式中嘗試召喚三個世界神幫助她通關。

戰爭遊戲,世界神下場,直接扭轉戰局。

神獸大戰,世界神下場,瞬間平息戰火。

肉鴿遊戲,世界神下場,祝福毀天滅地。

……

總而言之世界神宛如遊戲外掛一般,直接就將原本還有些難度的遊戲變成了簡單模式。

幾乎讓所有模式都變成了無雙模式的爽遊模式一般。

看得還冇有通關試煉的玩家羨慕的不行。

不過玩家們分析,這個能力更大的作用應該還是作用在傳奇冒險模式之中,而不是遺跡探索。

畢竟在一些模式下召喚世界神,太過順利也會導致冇了原本的遊戲樂趣。

隨著時間推移,越來越多的玩家通過試煉,之前獲得瞥視的玩家,在正常遊玩過程中突然發現,他們突然就獲得了再次挑戰阿爾宙斯的資格。

這是玄秋給予玩家們的第二次機會,也是在表達寶可夢會給每個人機會。

瞥視,代表著阿爾宙斯的註視,若玩家的行為達到設定好的一些條件,便能觸發這一獎勵。

不僅僅是獲得「瞥視」的玩家有這個機會,獲得「失望」成就的玩家同樣有這個機會。

但難度,可就要高了不知道多少倍。

若在精靈的厭惡,玩家的謾罵這種環境下真的能認識到自己的錯誤,改變自己的態度,給對方一次機會未嘗不可。

阿爾宙斯試煉的熱度隨著時間逐漸消退。

不,應該說被另一個事件搶去了熱度。

那就是道館館主選拔賽。

仙舟因為是阿爾宙斯總部,有內部消息,建造道館的速度是最快的。

率先開啟了館主選拔。

每個勢力,每座道館,都不限製參與選拔的玩家是否是本地人。

而是隻要實力達標,且滿足成為館主的要求,便能參與到館主的選拔賽之中。

總的來說,條件還是很寬泛的。

基本隻要達到

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