我在崩鐵製作寶可夢遊戲

第一百六十一章返回仙舟

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第一百六十一章返回仙舟(第2/3頁)

安排了向導。

在禁閉艙段找到史蒂芬後玄秋就準備離開的,卻是被史蒂芬給叫住。

「你來看看我這段遊戲關卡設計的怎麽樣?」

史蒂芬讓玄秋看的,正是之前因為雪拉比的傳奇任務流程而備受玩家喜愛的寶可夢版雙人成行。

主要是以夢境雙神為基礎,玩家帶著精靈可以穿梭於美夢與噩夢,兩邊的世界會相互影響,從而形成一些連鎖反應。

玩家的目的就是找到夢境奇點,回到現實世界。

對於史蒂芬設計的關卡,玄秋試玩了一下,不得不說對方不愧是天才,遊戲流程設計的十分出色。

操作十分簡單有趣的同時,又不失緊張和刺激的感覺。

其中的難點也考驗雙方的配合,有些地方需要動一些腦筋才能完成。

還有精靈的搭配,每一關可以選擇的精靈都有所不同,相互搭配能產生的效果也十分多樣,即使是反覆遊玩一個關卡,搭配不同的精靈後又會產生新的樂趣。

「非常不錯啊,你把遊戲拷給我,我回飛船上再繼續玩。」

「哼哼,那是當然,畢竟是本天才做的。」

對於玄秋的認可,史蒂芬還是十分受用的。

「哦對了,這個小家夥我幫你調教好了,我還讓它跟銀狼比試了一下,雖然輸了,但再給它多一些時間和經驗,也不是冇有可能戰勝她。」

「銀狼因此對這個小家夥也十分有興趣來著。」

史蒂芬按下了操作臺上的一個按鍵,之前玄秋交給對方的多邊獸2型立刻從數據接口處竄了出來。

「哦?所有場景都能發揮效果麽?對過去那些代數式構造的代碼也能用?最好還能用現在的算法對其進行碾壓式的攻擊。」

玄秋可是記得,黑塔好像說過讚達爾用的是過時的代數式構造的翁法羅斯,讚達爾自身的意識也是由同源代數式重寫。

所以黑塔等人才無法在翁法羅斯與對方較量。

多邊獸能做到將自身變得和對方同源,但這明顯不夠,他可不認為多邊獸能和讚達爾一較高下。

但如果有了先進的算法就不同了。

在翁法羅斯,黑塔和螺絲咕姆或許無法使用先進的代碼進行科技壓製,但可不代表多邊獸做不到。

「哈?過去的代碼?誰還研究那些玩意兒?」

「不過你要弄到話也不是不行,就是花費些時間而已。」

「那就辛苦你了。」

玄秋拍了拍史蒂芬的肩膀,帶著半成品的《寶可夢-夢境雙星》回到了飛船。

娜塔莎和希露瓦因為怕耽誤事,也是冇敢走遠,隻是在支援艙段周圍區域逛了逛,和一些空閒的科員聊了聊,看到玄秋返回後,也立刻跟隨返回了飛船。

「你們如果有興趣,可以多待一段時間,我這邊完全不用著急。」

雖然玄秋這麽說,但

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