我在崩鐵製作寶可夢遊戲

第七章動畫優化完成

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第七章動畫優化完成(第1/3頁)

太卜司的工作玄秋在天舶司的幫助下,直接進行了停職留崗。

若是這份事業不成,玄秋還能繼續回去上班。

隻能說不愧是仙舟,想的太周到了。

冇有了後顧之憂,玄秋也是立刻投入工作之中。

首先就是建立了一家名為「阿爾宙斯」的遊戲公司。

之後天舶司直接在工造司附近安排了一間工作室作為公司辦公室,並且派遣了一堆技術人員輔助他進行遊戲的製作和動畫的技術升級。

這些工作人員岩明特意和他們打了招呼,若是不專心工作,被玄秋炒了魷魚,那仙舟同樣會炒了這些人的魷魚。

也算是解決了玄秋不好管理的問題。

在玄秋和銀狼的交流下,工作很快便分配了下去。

他負責策劃和美術方麵,銀狼則是負責程序和技術方麵。

有了仙舟的技術加持,銀狼也不需要去黑公司的那些ai軟體了,直接用仙舟的就好。

玄秋也不用苦哈哈的學習軟體運用,隻需要做好最後審核就好。

最優先的肯定是動畫這邊。

動畫需要一定時間發酵,所以需要第一時間推廣出去。

天舶司已經安排好了後續,隻要動畫製作完成,隨時可以登陸仙舟官方動畫頻道。

至於麵向銀河的推廣,就需要用錢向星際和平公司購買對應渠道了。

gg+上公司頻道,玄秋在這方麵直接花了五千萬的預算。

這是仙舟的要求,冇辦法,是必須花的錢。

當然,若是動畫真的火爆,這些錢完全可以賺回來,甚至盈利。

公司那邊也有正常投稿渠道,不需要花錢,隻要過審就行,不過排隊等待時間太長,完全冇必要。

首先就是宣傳片,玄秋將之前剪輯出來的樣品繼續優化了一番,隨即便交給仙舟的動畫組進行優化。

完成後就繼續按照原本的動畫劇情優化過去就行,需要玄秋操心的地方倒是不多。

他更多的是操心遊戲這邊。

「手機組的,回合製也不能敷衍了事,動畫演出做的酷炫一點,現在太平淡了,部分招式的擊殺再加一個額外的終結動畫,我就一個要求,要麽酷炫,要麽唯美!」

「電腦組的,動作太呆板了,閃避攻擊防禦受擊失敗等等動作,至少給我做五套出來,根據不同情況有不同的反應。」

「還有打擊感!打擊感太弱了!」

「智能組的,人工智慧做出來的動作完全不達標。

給我把動作邏輯重新編寫一次,把回合和動作兩個部門的戰鬥動作加載進去,還不足的話就找更專業的人來設計一些戰鬥動作。」

「精靈和玩家的互動是很重要的一點,你這個皮卡丘表情那麽呆滯是什麽意思?給我至少加載三十個表情進去……」

「建築風格和自然環境一定要改成仙舟風格

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