第34章支付難題
第34章支付難題(第2/3頁)
戲,不就是扔了老本行嗎。
想了半天,陸晨發現自己一時之間竟然也冇想出什麽所以然來。
他隻好抬頭,準備問問吳誌軒有什麽想法。
「老吳,
既然你提出了問題,想必也思考過,
你認為,在征途z1上麵,
要怎麽在完全斷網的情況下,
讓用戶完成內購呢?」
「啊?這……」
吳誌軒猝不及防。
他習慣了陸晨直接給出答案,
卻冇想到陸晨把問題拋了回來。
他的第一反應是,陸老板是不是在考驗自己。
所以吳誌軒一瞬間腦筋急轉。
瘋狂搜刮腦海裡的知識,企圖想出解決辦法。
片刻沉默後,吳誌軒試探性的開口說道:
「我的想法是這樣的,
現在盛大丶豬廠的遊戲付費方式,
是依靠點卡充值到對應的遊戲帳號;
或者像企鵝遊戲,直接充值q幣,
然後再用q幣充值遊戲;
我們……可不可以想辦法和這些大廠合作,
使用他們的渠道充值呢?」
「你說的這些都是網遊的充值方式啊,
都需要全程聯網,
而且我們和他們算是同行,
他們未必會和我們合作。」
全程在旁聽的江暢提出了反對意見。
確實,吳誌軒提到的方法是現在主流的付費方式。
可是這些都是針對網遊的。
對於征途z1這種斷網的設備卻還需要完成支付。
是之前冇有遇到的。
吳誌軒又想了想,說出了新方法:
「還有一種支付方式是通過簡訊充值,
所以我想我們可以想想辦法,
看看能不能通過簡訊給征途z1的遊戲充值。」
江暢還是搖了搖頭。
「大哥,你忘了征途z1不能插卡啊,
你用什麽發簡訊……」
「等等,簡訊?」
陸晨直接打斷江暢的話。
見陸晨感興趣,吳誌軒開始詳細解釋道:
「是啊,就是通過扣掉預存的話費,
支付各種網絡虛擬產品,
這也是除了點卡之外的主流方式。」
而陸晨也想起來,這種從兩千年左右開始,一直使用到行動支付普及之後的支付方式——簡訊代付費。
不知道有多少小夥伴經曆過這個時期。
那時候還是功能機時代。
小時候偷偷拿著父母的手機玩付費的java遊戲丶看小說丶上網等等。
都是直接通過簡訊代付費業務扣款話費。
付完錢之後還悄悄地刪除掉扣款簡訊。
自以為做的天衣無縫。
結果等到父母打電話的時候發現話費居然冇了。
跑去營業廳一查。
流水單上清清楚楚的寫著扣款去向。
這時候就免不了一頓皮帶炒肉。
外加禁止玩手機的懲罰。
那時候還不像現在。
家長哭哭鬨鬨一下,遊戲公司就會退款。
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