第32章開發進行時
第32章開發進行時(第1/3頁)
接下來的一段日子裡。
征途科技這間不大的辦公場所內部仿佛按下了加速鍵。
每個人都進入到工作狀態。
幾乎每天起早貪黑。
原來程序組這邊本來就三個人:吳誌軒丶江暢丶何濤。
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吳誌軒跟著陸晨製作征途z1。
江暢也晉升為組長,需要管理整個遊戲團隊。
自然冇有多少時間自己動手寫程序。
所以現在程序組全靠何濤一個人撐著。
而遊戲在安卓係統上的改造和適配工作又需要程式設計師。
幸好陸晨之前答應的招聘新人很快落地。
新來的李思遠和高陽,他們主要負責接手吳誌軒和江暢留下來的工作。
經過了一段時間的磨合。
他們也融入到征途科技的大家庭中。
所以江暢在度過了幾天的新鮮感之後。
不得不全身心的投入到工作當中。
起初,
江暢在幾個組之間忙的手忙腳亂。
根本發揮不出領導者的能力。
反而因為他胡亂指揮,讓項目的進度變得緩慢。
因為他之前作為程序組的一員。
隻需要完成陸晨交代的任務即可。
等到當上組長,完全冇想到自己成了救火隊長。
哪裡有問題就要去哪裡。
還要協調不同組之間的工作進度,處理突發問題。
比如陸晨總是要求不停的修改,直到他滿意為止。
可是美術組和音效組這邊的任務本來就重。
結果還要不停返工修改。
是誰都會有怨言。
而江暢作為組長,夾在兩邊的滋味可不好受。
有幾次,
江暢真想扔挑子不乾了。
可是想想陸晨的信任,以及自己對這份工作的熱愛。
隻能咬咬牙堅持下去。
當然,
陸晨並非直接當甩手掌櫃。
在江暢一次次的提交丶打回的過程中。
除了講解遊戲,還穿插著教授江暢帶領團隊的技能。
並且針對植物大戰僵屍的細節。
陸晨親自指點,並設計了幾種植物和僵屍。
爭取達到原遊戲的效果。
逐漸的,
江暢本人在領導植物大戰僵屍的開發過程中成長起來。
在工作中越來越得心應手。
掌握了帶領團隊的技巧。
慢慢理解陸晨對植物大戰僵屍的要求。
後麵幾次拿效果圖給陸晨看。
也基本達到了陸晨的要求。
陸晨也就放心把征途科技的老本交給江暢管理。
相對於遊戲那邊。
征途z1的製作路途上才是布滿了重重坎坷。
和程序組同一批,
陸晨招聘進來八個人專門負責mp4的開發工作。
其中最重要的兩個人。
是通過獵頭公司挖來有過mp4開發經驗的人。
分彆是三十五歲的步步高工程師鄭勇。
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