重生08:做手遊也能科技帝國?

第26章布局

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第26章布局(第1/3頁)

忽然間,陸晨靈光一閃,隨後拍案而起。

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「對啊!mp4!」

陸晨這裡所說的mp4,是指ipodtouch。

他突然想到。

之前在看《憤怒的小鳥》和《水果劍客》的銷量構成時

發現有部分用戶是通過ipodtouch付費下載的。

起初他還有些疑惑。

怎麽還有人通過ipodtouch買遊戲?

之後上網查詢才明白過來。

自己這是犯了一個重生者非常容易出現的毛病——經驗主義。

起先,陸晨一直以為。

玩家玩到遊戲的唯一渠道,是隻能通過iphone上麵搭載的appstore購買遊戲。

其實並不是這樣的。

喬幫主當年發布初代iphone之後,為了讓更多人使用到iphone這種全新的操作方式,也為了儘快推廣iphone手機。

為此喬幫主推出的ipodtouch產品線。

ipodtouch以更低的價格,實現了與iphone基本相同的操作體驗。

隻是閹割了部分功能。

比如不能打電話丶不能拍照攝像丶冇有gps定位。

不過這也不影響什麽。

大多數購買ipodtouch的用戶把它當做一個純粹的娛樂產品。

截止目前,ipodtouch已經發布兩代。

第二代ipodtouch出廠時搭載ios2.0並內置appstore

用戶就可以通過ipodtouch體驗到appstore的應用。

正因為如此,陸晨在查看遊戲銷量構成時,才會發現有人通過ipodtouch玩遊戲

並且,第一代ipodtouch一年的銷量達到六百萬到八百萬。

第二代ipodtouch才發售一個月,銷量也達到百萬級彆。

所以,水果劍客更新了好友係統之後,銷量爆發的原因之一離不開ipodtouch的數量。

當然,因為會計規則丶成本分攤等等問題。

第一代ipodtouch升級ios2.0是收費的。

費用還不低。

足足9.95刀。

但是用戶在初代iphone上升級ios2.0是免費的。

這造成第一代ipodtouch用戶的心理不平衡。

還引發一場集體訴訟。

最後直到2009年蘋果與用戶達成和解。

以補償付費升級用戶五刀或者退款3.25刀為結局收場。

說回陸晨這邊。

既然玩家數量受製於搭載ios係統的產品數量。

那我為什麽不製作一個能玩遊戲的產品?

這樣即增加了玩家群體。

又能幫助征途科技拓展

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