重生08:做手遊也能科技帝國?

第23章新紀錄

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第23章新紀錄(第2/3頁)

,熱烈的掌聲回蕩在辦公室裡。

陸晨按了按手,繼續說道。

「這次呢,我們也就不搞什麽慶功宴了,直接給大家發錢吧,每個人有三個月工資的獎金,

希望明年的今天,我們可以包酒店舉辦公司年會!」

「哦!!!」

「老板萬歲!」

眾人的掌聲更加激烈。

不知道是因為被陸晨的一番豪言壯誌所感染,還是因為三個月的獎金數到手軟。

不過眾人也冇把陸老板的話放在心上。

畢竟當老板的嘛,都喜歡給員工們畫大餅。

公司上上下下算上老板一共就九個人。

一個包間都坐不滿,還用得著在酒店開年會嗎?

當然,有人傻樂,有人也會留心。

吳誌軒在鼓掌之時若有所思。

陸老板已經兩次提到要進一步發展公司了。

看來公司很快就會有下一步動作。

那自己是不是應該表現得突出點,讓陸老板認為自己可以委以重任?

……

在征途科技上下充滿成功的喜悅之時。

企鵝遊戲事業部內部正在開一場會議。

現在的企鵝遊戲,是由企鵝遊戲事業部領導下的琳琅天上工作室丶量子工作室丶企鵝寵物團隊丶代理運營團隊的統一管理模式。

還冇有形成以天美工作室丶光子工作室丶魔方工作室丶北極光工作室為首的工作室+子工作室群的模式。

這兩種模式吧,也是說不上誰優誰劣。

在2008年,企鵝遊戲的年收入大約在30-40億元之間。

遠遠不及未來千億級彆的收入規模。

所以受限於資源有限,企鵝遊戲也不可能在2008年搞什麽四大工作室之間相互競爭的養蠱模式。

反而集中資源丶統一安排,投入到遊戲製作丶遊戲代理等業務之中,才是當下的最優解。

當然,這也離不開遊戲在企鵝內部不受重視的現狀。

在08年,遊戲在企鵝內部常被看做「賺快錢的副業」。

直到2010年遊戲營收占比企鵝總體超過50%。

小馬哥等一眾高層才真正意識到遊戲的戰略價值。

這一切的締造者,正是現任領導企鵝遊戲事業部的任宇新。

他在2007年力排眾議,以一億軟妹幣高價拿下《地下城與勇士》代理權。

成為當時代理費最高的遊戲。

而dnf也不負眾望,常年霸榜網吧最受歡迎的遊戲,也是目前企鵝遊戲的現金牛。

同年,企鵝代理《戰地之王》,而任宇新卻盯上了它的贈品《穿越火線》。

憑藉敏銳的洞察力,任宇新投入重金做本地優化,並啟動全國網吧戰隊賽。

以此,cf迅速成為「國民fps」,並喊出「三億滑鼠的槍戰夢想」口號,奠定了企鵝在競技遊戲領域的統治地位。

時間進入2008

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