網遊:從職業打金人到黑夜帝王

第31章轉職

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第31章轉職(第2/3頁)

鐘。(巨狼屬性受精神力影響,且不能與其他動物係召喚獸同時存在)

《精神力戰法》lv1:命中+1,攻擊時,附帶10%精神力屬性的真實傷害。

...

之所以召喚師會分成三個流派,就是因為這個職業的技能。

若是想要寵物抗怪,自己在身後輸出,那便學習《魔法星彈》技能,滿級是180%的魔法攻擊,雖然比不上魔法師的技能,但畢竟有寵物輔助,總傷害也不會太低。

想要跟寵物打配合,近戰輸出,那便學習《長兵器掌握》,滿級的是普攻造成110%的攻擊傷害,並且每四次普攻附帶150%的攻擊傷害,傷害值還是很可觀的。

雖然冇有戰士技能的爆發高,但是勝在冇有冷卻時間,而且持久性更高。

最後一個流派便是主加精神力,提升召喚獸的屬性。

但問題是,這個流派提升的召喚獸能力並不高,遠遠冇有夜鴉提升的大,

至於《精神力戰法》這個技能,更是略顯雞肋,除了加命中有用以外,附加的百分比精神力傷害完全就是杯水車薪而已。

再說了,主加精神力的召喚師,怎麽可能去近戰打傷害?

正因為召喚師的技能配置問題,造成了這個職業物理傷害不行丶魔法傷害不行丶憑藉召喚獸攻擊抗怪倒是可以,但問題是召喚獸不如防戰有用。

防禦戰士可以迅速聽從指揮行事,而召喚獸卻需要召喚師下指令,而後再做反應,需要的時間更長,無法達到玩家那種快速反應的的程度。

故而,召喚獸的抗怪作用不如防禦戰士,輸出能力不如力量戰士跟法師。

這也就是為什麽很多專業小隊不喜歡召喚師的原因所在,說白了,就是一個全能型的雞肋職業。

然而!

就是這麽一個所謂的「雞肋」職業,以及無用的技能,卻是王星最喜歡也最需要的技能!

王星的精神力達到了318點,點滿《精神力戰法》之後,王星的普攻附帶159點的真實傷害,這可是真實傷害!無視防禦跟魔法防禦的那種。

看似不多,但是疊加起來也是相當可觀的。

看著技能屬性,王星也是陷入了沉思之中。

「《召喚巨狼》肯定要點滿,我現在就缺一個前排,有了巨狼,我以後就不必再指揮夜鴉抵擋傷害了。然後就是《精神力戰法》,點滿之後不僅提升命中,還會附帶159的真實傷害,也會極大的提升我的輸出。」

「至於《長兵器掌握》技能...」王星看了看自己的33點技能點。

學習1級技能需要1點技能點,升2級需要2技能點,而滿級是5級,需要5點技能點。

故而,點滿一個技能需要15點技能點,正因為技能點稀缺,召喚師這個職業就更顯得雞肋。

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