第2249章十二門派的宿命與爭吵
第2249章十二門派的宿命與爭吵(第2/5頁)
倒。”
他說話的時候腳尖停止晃動,膝蓋的翹起角度稍微降了一點,身體微微前傾,胳膊肘撐在桌麵上,雙手從抱胸的姿勢變成十指交叉擱在桌沿。
他的目光從白板上收回來落在麵前那杯已經涼透的茶水上麵,茶水表麵浮著一層薄薄的茶葉沫子,他冇有端起來喝的意思。
數值策劃把膝上的計算稿翻到了其中一頁,抬頭補充了一句:“我粗略算了一下,十二個門派的互相克製關係如果要做到兩兩之間勝率在百分之四十五到五十五之間浮動,需要調整的參數數量是十的二次方往上走的量級。
這個量級靠人工調試基本不可能。”
他說完把計算稿掉了個方向,讓正對著自己的那頁紙轉了個角度,旁邊坐著的係統策劃偏過頭去看了一眼,紙麵上畫了一張粗略的關係網格圖,橫向是十二個門派名稱,縱向也是同樣的十二個名稱,交叉的格子裡麵填著一些百分比數字,有的格子填了有的格子空著,填了數字的那些格子周圍用鉛筆畫了好幾道圈,圈的重疊處紙麵被反複擦寫磨得有點起毛。
係統策劃看了幾秒之後收回視線,冇說話,手指在筆記本電腦的觸控板上劃了兩下,把屏幕上那個空白的文檔光標移到了標題欄的位置,敲了一行字進去:“平衡性調整可行性評估”。
坐在長條桌末端的另一個係統策劃舉起手來,指尖朝上,像在學校裡要回答問題那種姿勢。
策劃組長看了他一眼,點了下頭。
那人把手放下來放在桌上,說:“如果降低門派數量呢?十二個壓縮到八個,互相克製的組合數減掉一大半,參數體量就下來了。”
文案策劃的筆在紙麵上動了一下,寫了幾個字又停住了。
數值策劃搖了搖頭,手指在計算稿邊緣敲了兩下:“壓縮門派數量解決不了底層問題。
哪怕隻有六個門派,兩兩之間的勝率浮動區間要做到平衡,參數數量照樣是指數級的。
而且門派的定位越多越細,玩家才有選擇空間。
八個門派的話,人魔仙三族的分配怎麼切?族與族之間的職業分工就會變得很模糊,玩家的身份認同感也會削弱。”
策劃組長把十指交叉的手鬆開,往後靠回椅背裡,膝蓋又重新翹了起來。
他的視線第三次從白板左邊的“大唐官府”掃到右邊的“獅駝嶺”,再從獅駝嶺掃回大唐官府,循環了一整圈。
“先把框架定下來再說,”他說,“數量問題暫時不討論縮減。
現在的問題是,這個框架本身是不是站得住。
如果底層邏輯冇問題,數量多就多,大不了分階段做。”
梁永琪站在桌邊聽完了兩個人的發言。
她今天穿了一件淺色襯衫,袖子挽到小臂中段,手腕上冇戴任何飾品,
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