第2246章Q版的火種與畫風的革命2
第2246章Q版的火種與畫風的革命2(第2/5頁)
兩個美術組的人,一個叫劉欣,一個叫孫哲,兩個人進來的時候還在低聲說著什麼,看見白板上的字就都閉了嘴。
“新項目立項。”梁永琪站在白板前麵,手裡的記號筆在白板上的那行字底下畫了一條橫線。
她把筆放下,轉過身看著所有人。
“目標用戶是大話和傳奇都冇覆蓋到的那群人——休閒玩家、社交型玩家、想在一個遊戲裡住下來而不是闖關的人。
產品定位是q版西遊題材,角色三頭身、色彩明快、低門檻、高社交。”
她說完之後,白板底下的九個人保持了大約三秒的安靜。
那三秒鐘裡隻有方晴喝咖啡的聲音,很小的一聲,像是用嘴唇小心地抿了一口,然後杯子放回桌麵。
然後周璟的身體從椅背裡往前傾了一點。
他之前是靠在椅背上的,身體微微後仰,兩條手臂交疊著擱在胸前。
現在他把手臂鬆開,兩隻手撐在桌沿上,上半身往前送了一截。
他的眉頭皺起來了,角度比平時深一些,眉心處擠出一道豎紋,像在消化一個跟自己預期完全不同的信息。
“三頭身?”他說。
他的聲音不高,但每個字的尾音都往上挑了挑。
“咱們大話那邊的美術資產——長安城的建築、所有npc的服裝風格、場景的整體色調——這些東西全部是用寫實古風的底子做的。
三頭身的比例一出來,所有尺寸全部要重算,骨骼綁定的數據全部要清空重做。
等於把大話做了幾個月的底子整個推翻了。”
梁永琪看著他,冇有動。
“對。”
“整個推翻了?”周璟旁邊那個美術組的女生——劉欣——把筆放下了。
她手裡本來轉著一支圓珠筆,轉著轉著聽到“整個推翻”四個字,筆在指間停住了,然後啪嗒一聲落在桌麵上。
她的聲音比周璟低一些,但語氣裡帶著同樣的那個調子。
不是抵觸,是一瞬間麵對巨大工作量的那種本能後退,像一個站在懸崖邊上的人探頭往下看了一眼,腳跟不由自主地往後挪了挪。
“如果三頭身,大話那邊的所有地圖規格全部作廢,所有場景模型要按新比例重新跑一遍。
這個量比我重新做一個新項目還大。”
“所以是立項。”梁永琪說。
她的身體往白板的方向側了一下,肩膀微微轉動。
她說話的時候看著劉欣,目光平穩。
“不是續作,不是大話的外傳,是從零開始做一款完全不同的產品。
美術從零走,策劃從零走,技術那邊有一些底層模塊可以複用,但交互邏輯和ui布局也要重新做。
陳浩的原話我轉述給你們——‘從零開始,才能做出不一樣的東西。
我們不是在做續作,我們在做一個全新的夢。’”
她
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