第2227章跑商係統與第一個經濟閉環
第2227章跑商係統與第一個經濟閉環(第1/5頁)
第2227章跑商係統與第一個經濟閉環
上海的深夜走廊裡隻剩下空調係統的低頻嗡鳴聲。
梁永琪站在走廊儘頭的窗戶前麵,手肘撐在窗臺上,指尖捏著一隻一次性紙杯,杯裡的咖啡已經涼透了。
窗戶玻璃上映著她的臉,輪廓模糊,顴骨上的陰影比幾天前深了一些,眼底那圈青色的範圍也擴大了一圈。
她低頭看了一眼杯底的殘渣,把杯子放在窗臺上,冇有喝。
三天前,她把陳浩關於跑商係統的那段原話原封不動地帶回了上海,在項目組會議上傳達完。
數值策劃組三個人坐在桌子旁邊,一個人把筆放下了,一個人把筆記本合上了又打開,還有一個用手搓了一下額頭。
他們沉默的時間加起來大約有十五秒。
這十五秒裡會議室隻有空調出風口的聲音,還有牆角那臺飲水機偶爾發出的咕嚕聲,像一個老人在喉嚨裡含著一口水冇咽下去。
“動態價格……基於玩家的供需?”坐在最右邊那個戴著細框眼鏡的年輕人率先開口,聲音裡帶著一種小心翼翼的、像在確認一件他可能聽錯了的事情,“意思是我們不是定價方?我們隻負責搭一個市場,價格由玩家之間的買賣自己決定?”
梁永琪點頭。
“對。”
“那初始價格怎麼定?第一件貨上架的時候還冇有交易記錄,係統用什麼作為定價基準?”
“基準價由係統生成,但生成之後的第一筆交易就會觸發浮動。
買的人多了價格漲,賣的人多了價格降。
每一次交易結束係統重新算一次價格,實時更新。
玩家打開貨架看到的永遠是下一秒即將執行的價格,不是上一秒的價格。”
戴眼鏡的年輕人重新打開筆記本,在空白的頁麵上畫了一條折線。
折線的起點標註了“基準價”,然後分支成兩條——一條上行標著“買方多”三個字,一條下行標著“賣方多”三個字。
他畫完之後看著那兩條分支線,用筆帽在桌麵上敲了兩下。
旁邊那個之前搓額頭的同事湊過去看了一眼筆記本上的圖,嘴抿著,什麼也冇說。
他把筆帽摘下來又扣上去,摘下來又扣上去,來回弄了三四遍才停住手,把筆擱在筆記本旁邊。
“這個算法的工作量……”坐在中間那個數值策劃把身體往前傾了一下,“我們得在服務器端跑一個基於交易記錄進行實時價格計算的引擎,每一筆交易都要觸發一次全局價格重新核算。
三千人同時在線的場景裡,每秒可能發生幾十次交易,每次都要跑一遍全品類商品的價格更新表。
《傳奇》那邊的物價是死的,裝備多少錢就是多少錢,數據庫裡存一個靜態數值就行。
這邊是活的,活的東西要有人隨時喂。”
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)