第2219章劇本之爭與宿命論
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第2219章劇本之爭與宿命論
梁永琪把那疊紙從牛皮紙袋裡抽出來的時候,紙頁的邊緣微微卷曲著,像是被人反複翻動過很多遍。
她捏著紙頁的邊角抖了抖,讓那些粘在一起的紙頁鬆開。
最上麵那一頁的標題寫著“《大話西遊》世界觀設定案·第一版”,標題下麵用加粗的字體標了一行副標題:“取經與自由的衝突——兼論悲劇敘事的必要性”。
她先掃了一眼標題和副標題,然後從第一頁開始往下翻。
第一頁講的是整個遊戲的背景設定,說取經這件事本身是被安排好的,佛祖在上一層空間規劃好了路線,妖怪也是安排好的,劫難也是安排好的,連師徒四人什麼時候會吵架、什麼時候會和好都寫在天書裡。
頁麵上畫了一張表格,橫向是取經路上的各個階段,縱向是每個階段安排的劫難數量、妖怪的等級分布、以及玩家要麵對的劇情選擇點。
梁永琪用手指沿著表格的線條劃過去,看到底下一行備註寫著:“玩家的‘自由選擇’均在天書記載範圍內,所有選擇最終彙聚於同一終點。”她在那個備註上麵停了兩秒,然後把紙頁往下翻。
第二頁是人物設定。
唐僧是一個執拗的、什麼都講道理的人,孫悟空是一個明明有能力掙脫卻選擇留下的人,豬八戒是一個什麼都看得明白但裝糊塗的人,沙僧是一個從來不問為什麼隻管挑擔子的人。
人物關係圖上用不同顏色的線條把四個人連在一起,唐僧和孫悟空中間連了一條粗紅線,寫著“衝突與依存”,豬八戒和沙僧之間連了一條細藍線,寫著“互不乾涉的默契”。
梁永琪翻過第二頁,到第三頁的時候停頓了一下。
那一頁上用大段文字描述了遊戲的主線走向:玩家從一開始就被設定為取經路上的一顆棋子,所有的選擇最終都會導向同一個宿命——他必須完成取經的任務,無論他多麼想留在某座城、某個人身邊。
那一頁的開頭寫了一句話:“取經隊伍從來不需要活人,隻需要合格的工具。”梁永琪把這句話讀出聲來,聲音很輕,嘴唇幾乎冇怎麼動。
後麵跟著幾段詳細的劇情流程,講玩家每到一個新城市都會遇到一個讓他想留下來的理由,可能是一個需要幫助的人,可能是一段正在發生的感情,可能是一座讓他覺得安全的城。
但每一次他都得走,因為取經隊伍不能停,停下來的隊伍就不再是取經隊伍了。
玩家每次離開之前都會有一個過場動畫,動畫裡他的角色在城門口站一會兒,然後轉頭跟上前麵那個挑擔子的背影。
頁麵的底部用紅筆劃了一行線,線下寫著一句批註:“至尊寶的困境即玩家的困境:他選擇了戴上金箍,就失去了
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