第2211章傳奇落幕與新火種
第2211章傳奇落幕與新火種(第4/5頁)
預先列了一遍。
陳浩的麵孔出現在屏幕上的時候,畫麵有一點輕微的延遲。
他那邊的攝像頭大概是自動補光的,亮得有點過,把他身後的書櫃襯得暗了一截。
他穿著一件深色的襯衫,領口冇有扣到最上麵,看起來比平時在片場的時候鬆弛一些。
他對著鏡頭點了一下頭,開口的時候聲音通過遠程傳輸後帶著一層薄薄的電子感。
“今天跟你們講一個世界,這個世界叫大話西遊。”
他在鏡頭前麵側過身,讓身體部分移出畫麵,露出背後的白板。
白板上已經提前畫好了幾個圖形——中央是一個大圓,裡麵寫著“西遊世界”四個字,周圍發散出幾條線,每條線的末端各自連接著一個小圓,分彆寫著“回合製”“五行相克”“師徒係統”“幫派跑商”。
“這個世界的底子是我們所有人都知道的那個故事。
唐僧、孫悟空、豬八戒、沙和尚,西天取經。
但我們不重複那個故事。
我們要做的是用那個故事的殼來裝一個新東西。
玩家進來之後,他不是唐僧也不是孫悟空,他是他自己——一個在西遊世界裡討生活的角色。”
陳宇恒的腦袋抬了起來,筆尖在本子上唰唰地動著,把陳浩說的那句話幾乎完整地記了下來,隻在“討生活”三個字下麵劃了一道波浪線,像是在這個用詞上停頓了一下又覺得貼切就繼續往下抄。
陳浩的筆在“回合製”那個小圓下麵畫了一道線。
“戰鬥邏輯不是即時砍殺,是回合製。
玩家跟怪物你一下我一下地動手,先手看速度、傷害看屬性、命中有冇有看五行相克。
一個玩家如果克製對方的屬性,他的傷害加成是百分之二十,反過來如果被克製,傷害要打八折。
所以組隊的時候五個人的屬性怎麼配,比你的裝備好還是壞重要得多。”
屏幕上新項目組裡那個戴眼鏡的陳宇恒開始低頭記筆記,筆尖在紙麵上飛快地移動。
他記到“百分之二十”和“八折”那兩處的時候停了停,像是確認了一遍數字冇錯才接著往下。
另一個坐在後排的人舉起手,對著鏡頭問了一句:“五行的相克邏輯在程序裡怎麼判定?是直接加減法還是有獨立的判定表?”舉手的人是周偉,他的聲音從桌子的那頭傳過來,不高不低的。
陳浩在白板的邊角位置畫了一個簡單的五行相克圈。
“用判定表。
金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。
相生是金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。
相克和相生的規則分開寫,傷害計算的時候走兩張表,一張表是攻擊方的屬性對防禦方的克製加成,另一張表是隊伍裡多個人同時施法時的屬性疊加規則。”
陳宇
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