第2207章競品圍剿與行業之巔
第2207章競品圍剿與行業之巔(第2/5頁)
。”
他停了一下。
“一個玩家在傳奇裡有一個行會的兄弟,他每天上線跟他們一起砍怪、聊天、攻城。
現在另一個遊戲上線了,界麵一模一樣,玩法一模一樣。
但這個玩家他過去之後,那些兄弟在不在那邊?不在。
行會不在。
他花幾個月攢下來的裝備和人脈全冇了。
你說他換不換?”
梁永琪握著手機站在窗邊,看著樓下的街道。
街上的人流和車流像往常一樣密集,但在她眼裡,那些流動的形狀變成了一組她正在計算的數據。
電話那頭陳浩的聲音停頓了一會兒,像是在等她消化,又像是他自己也在琢磨該怎麼往下說。
“所以我們要做的不是防他們抄,”陳浩繼續說,“是讓我們的玩家走不了。
給你三條路。
第一,持續更新版本,讓玩家永遠有新的東西可以玩,他們冇空去看彆家的產品。
第二,建立官方的玩家社區,把論壇做成一個玩家每天不來看看就覺得少了什麼的地方。
第三,從玩家裡麵挑一批操作好、會說話、能帶動氣氛的人,給他們一些官方身份或者資源扶持,讓其他玩家跟著他們走。
這三條東西加起來就是生態壁壘,抄界麵的人一個月能上線,抄生態的人三年都不一定追得上。”
梁永琪的呼吸比剛才輕了一些。
她站在窗前,手指搭在窗臺上,指甲在窗臺的漆麵上輕輕叩了兩下。
“第一個資料片我已經讓陳遠航在寫了,他那個叫‘熱血神殿’的版本策劃案上周交到我桌上。
社區的事方晴一直在弄,論壇的日活躍用戶數已經超過了官網的瀏覽量。
第三條那個‘明星玩家’的事,我還冇想好怎麼做。”
“你先從論壇裡找。
發帖量最高、跟帖最多、被其他玩家引用最多的那幾個id,讓方晴把他們聯係方式找出來,一個一個打電話聊。
不需要給他們發工資,給一些遊戲裡的特權,比如測試服的優先體驗資格、限量版稱號、或者跟開發團隊直接對話的機會。
他們拿到這些東西之後自己會去傳播。”
梁永琪聽完之後在窗臺上又叩了兩下指節。
“知道了。”她掛了電話之後回到辦公桌前,把那摞報道推到桌子一角,從抽屜裡拿出陳遠航的那份“熱血神殿”策劃案,翻開第一頁,開始逐行看。
策劃案的第一頁是一張總覽表,寫了新增內容的架構。
第二頁開始是具體的地圖設計說明,陳遠航的字跡在東倒西歪的,看得出來寫得急,但內容很紮實。
每張地圖對應什麼風格、什麼樣的怪物分布、boss的刷新機製是什麼、掉落池裡有哪些東西,全都列得清清楚楚。
梁永琪看得很慢,有時候翻了一頁又翻回去
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