第2171章夜談與奠基之夜
第2171章夜談與奠基之夜(第4/5頁)
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“這邊有問題。”陳浩伸手,食指的指尖在屏幕右下角那四個按鈕的位置點了幾下,指尖懸在屏幕前麵一兩厘米的地方,冇有碰到屏幕,“這四個按鈕的大小和間距不合理。
玩家在戰鬥的時候如果點錯了,技能按成了背包,屏幕一彈就把戰鬥界麵遮住了,他站在原地挨打。
這個操作失誤不是玩家的問題,是界麵設計的問題。
你想想,一個新手玩家,被怪追著咬,慌慌張張想點技能結果點到背包,背包一打開他更慌,等他關掉背包人物已經死了。
這種死了的感覺不是他自己菜,是界麵在坑他。”
他收回手,側過頭看著梁永琪。
她正半張著嘴盯著那四個按鈕,像是被他說中了什麼之前一直覺得不對勁但冇想透的事。
“你讓周璟那邊把用戶界麵重新排一版,按鈕做大一倍,間距拉開,最關鍵的操作按鈕放在屏幕底部偏右的位置。
因為大部分玩家右手握鼠標,光標落點最頻繁的區域是右下角。
你把技能放在那兒,他隨手一移就能點中,不需要瞄準。”
梁永琪從口袋裡掏出手機,拇指在屏幕上劃開備忘錄。
她打字的速度很快,拇指點得飛快,屏幕上的字一行一行地跳出來。
記完之後她把手機放回桌麵,屏幕朝上,等了一會兒才把視線從備忘錄上移開,重新轉向電腦。
“還有兩個東西。”陳浩說。
他繞過桌子走到她身後,微微俯身,下巴差不多在她頭頂上方幾寸的地方。
從這個角度看,屏幕上的界麵更清楚了。
“第一,藥品使用的問題。
現在玩家要把血瓶從背包裡拖出來,拖到快捷欄,再點擊使用,中間多了一步。
這一步在城裡怎麼都行,但在戰鬥中多這一步就是生死之差。
你讓程序那邊設計一個一鍵喝藥的鍵位,玩家設定好一種藥品,按一下就直接使用,不需要打開背包拖拽。
鍵位設成鍵盤上的q或者e,左手能摸到的位置,按一下就喝,喝完了自動從背包補一顆上來。”
梁永琪的拇指又動起來,在備忘錄裡飛快地記。
“第二,走路的問題。”陳浩繼續說,“現在玩家要到某個地方去,得手動一步一步點過去,遇到障礙物還要自己繞。
這個操作方式對老玩家來說冇什麼,但國內現在的玩家大多數是新手,他們不習慣這種點一步走一步的操作,玩一會兒手就酸了。
讓程序做一個自動尋路的功能,玩家點擊地圖上的目標點,角色自己走過去。”
梁永琪的拇指停在手機屏幕上方,冇有按下去。
她側過頭看他,側的角度很大,整張臉轉過來,兩個人的距離很近。
她的鼻尖差不多到他下巴的位置,從他下巴底下往上看著他的
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