第2151章第一個“傳奇”的火種
第2151章第一個“傳奇”的火種(第4/4頁)
在跑。
“這三個職業的數值平衡怎麼做?”
“數值的底層邏輯是簡單的加減法,但上層要加權重。
戰士的防禦成長要快於法師,法師的攻擊成長要快於戰士,道士的成長曲線是平滑的,每升一級各方麵的數值都均勻增加一點。
核心的平衡不在數值公式上,在裝備係統。
一件好裝備能讓一個玩家越兩級挑戰彆人,所以裝備的稀缺性比數值的精密性更重要。”
【跪求禮物,免費的為愛發電也行!】
第2151章第一個“傳奇”的火種(第4/4頁)
在跑。
“這三個職業的數值平衡怎麼做?”
“數值的底層邏輯是簡單的加減法,但上層要加權重。
戰士的防禦成長要快於法師,法師的攻擊成長要快於戰士,道士的成長曲線是平滑的,每升一級各方麵的數值都均勻增加一點。
核心的平衡不在數值公式上,在裝備係統。
一件好裝備能讓一個玩家越兩級挑戰彆人,所以裝備的稀缺性比數值的精密性更重要。”
【跪求禮物,免費的為愛發電也行!】