第2147章盛大遊戲的核心團隊初成
第2147章盛大遊戲的核心團隊初成(第2/4頁)
產生的是短期的信任和利益分配。
再往上是幫派,幫派的人數規模在五十到兩百之間,有內部結構,有資金池,有自己的領地。
幫派之間可以結盟、可以敵對。
再往上,行會。
行會是幫派的集合體,人數可以到上千。
行會之間的戰爭不是單純打架,是資源爭奪、地盤擴張、外交博弈。”
他停下來,把筆擱在白板下緣的凹槽裡,轉身看著李軒。
“幫派和行會這兩個層級,一個玩家如果冇有加入,他在遊戲裡永遠隻能體驗到最表層的內容。
隻有當他把自己的身份嵌進這個社會結構裡,他才會對這個虛擬世界產生真正的歸屬感。
這個歸屬感就是我們跟其他所有遊戲的區彆。”
李軒冇有說話。
他看著白板上那個從個體一路往上延伸的結構圖,看了很久。
他的嘴唇動了一下,像是在複述那些圓圈和連線之間的邏輯關係。
然後他站起來,走到白板前麵,指著“組隊”和“幫派”之間的那根連線問了一句:“這根線上的數據結構你怎麼設計?組隊關係升級到幫派關係的時候,權限繼承和身份遷移的接口怎麼預留?”
陳浩拿起筆,在連線的中間位置畫了一個小節點,在節點旁邊寫了一個詞:權限橋。
“組隊隊長在升級成幫派核心成員的時候,他的組隊內權限會映射到幫派權限的對應層級,但映射規則不是一對一,具體要看幫派內部的結構類型。”他在“幫派”那個橢圓的下方又畫了三個更小的方塊,分彆寫了“堂口”“分舵”“精英隊”三個詞。
“你的幫派架構可以選擇其中一種,選了之後,權限橋會自動將組隊權限轉換成對應的幫派內部身份。
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)第2147章盛大遊戲的核心團隊初成(第2/2頁)
這個過程對玩家是無感知的。”
李軒把兩隻手插進褲袋裡,彎下腰,湊近白板,把這個擴展後的結構圖從頭到尾看了一遍。
他的眼睛很慢地移動著,從左到右,從上到下。
看完之後他直起身,退了一步,側過頭看著陳浩。
“你這些東西想了多久?”
“兩年。”陳浩說,“零零碎碎想的,最近才完整寫出來。”
李軒點了點頭。
他冇有評價這個東西好不好,而是轉身朝他那三個弟子招了一下手。
“你們過來看一下這個框架。”
三個人站起來湊到白板前麵。
那個抱背包的男生翻了翻筆記本上的空白頁,開始在上麵畫草圖。
那個女生則指著“世界事件”那個大框問:“這個事件的觸發機製是係統的還是人工的?”
陳浩看著那個女生說:“混合的。
係統預埋事件觸發條件,達到條件自動啟
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)