第一千二百一十二章:價值與人口統禦【求
第一千二百一十二章:價值與人口統禦【求(第4/5頁)
甚至像是三胖的那樣卷王,還有機會實現雙升。
而所謂的雙升就是資質和類型同步提升。
而高資質的領民數量不多,但是上麵的規律同樣適用。
此外,還有一點,那就是職務和任命。
凡是得到了任命,或者被領主授予職務的領民,經過了一段時間後都有幾率變成英雄級人才。
這些情況都是通過觀察領地人口的資質變化情況得出的結論。
所以【英雄紋章】的作用體現在降臨初期,人手不足的情況下,儘可能的提高英雄人才的數量。
畢竟統禦和各方麵的事務都需要通過英雄級人才來分管。
但是,在領地的人口達到一定的基數後,對【英雄紋章】的需求就冇有那麼迫切了,這麼多獲取英雄級人才的方式擺在這裡,根本不會就缺少統禦和管理人才。
在這樣的情況,這些紋章的獎勵隻能說是聊勝於無吧。
算上原來的得到的各階【英雄紋章】的庫存。
宗慎準備在領地內搞一個人才激勵獎池。
讓豪伊和馬莉爾及其下屬的管理人員,定期定量的選拔出那些表現出眾的領民,當眾授予適配等階的【英雄紋章】,將其轉化為英雄,並且予以委任合適的崗位與職務。
此舉也算是為領民提供了一條額外的上升通道。
經過了人性解禁之後,領民們的活躍度空前高漲。
但是統禦難度也成倍提升。
如今想要拉滿領民的忠誠度的可比防守挑戰前要難得多。
以宗慎的領地為例。
防守挑戰後從塞阿卡邦城弄來的人口,忠誠度在達到85點之後就會陷入滯漲狀態,很難出現批量性快速提升的情況。
而是需要長時間的穩妥經營與發展來點滴積累。
經營不善的領主很容易讓領民的忠誠度的不增反降。
甚至有可能會出現嘩變的情況。
這是一種全新的群體狀態。
當超過70%的領民忠誠度低於60點以下就會觸發嘩變。
這部分人口會脫離忠誠度的限製,並且會自發的抱團對領地實施掠奪。
當然,想要出現這種情況其實並不容易。
而這種改變的出現也很正常。
要知道忠誠度體係,本就是為領主能儘快在這個無儘大陸站穩腳跟所給予的特權之一。
可以理解為是新手扶持。
包括領民初期的人性壓製也是如此。
但是這份扶持卻不會是永久性的。
隨著領主的發展和體量變化,領民不可能一直是渾渾噩噩的狀態。
忠誠度體係和領民本身的改變就是必然的。
甚至於宗慎還有理由懷疑,等到領主發展到足以建國的時候,連半數據化和忠誠度本身都會被取消。
就像如今的各大原住民王國那樣回歸到正常的形態中。
如果三穀樹英那家夥冇被宗慎
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