第一千二百一十一章:驚人的寶箱庫存【求
第一千二百一十一章:驚人的寶箱庫存【求(第3/5頁)
他對低階寶箱冇什麼需求,因為其中開出的物品價值都不大。
像是等階低於銀級的寶箱幾乎無法開出【特殊】和【未知】等階的物品。
若要使隻為了那幾件【古銅】與【黑鐵】寶箱必出的低階裝備和招募卷,那確實冇有必要把它們給開掉。
而在宗慎的這批庫存的寶箱中。
【古銅寶箱】和【黑鐵寶箱】這兩種低階寶箱的數量占了總數的46%左右。
占比接近一半。
其中,101個【黑鐵寶箱】中有7個是都是陷阱寶箱。
而在66個【古銅寶箱】裡則有3個陷阱寶箱。
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對於這兩種低階寶箱,宗慎也有好幾個處理方案。
第一種就是把它們給做成更多的寶箱盾車。
以此來進一步的發揮出了寶箱的“無敵”防禦特性。
這個方案的價值就體現在卡bug上了。
當然,對規模日益壯大的領地而言,區區五六座盾車看起來意義不大。
但要是用來專門保護領主堡壘這樣的核心區域,還是很有用的。
寶箱盾車像是遊戲裡的無敵bug牆。
在防守核心區域的時候,要是多出幾道“無敵”的bug牆,那絕對可以大大提高防守力度。
除此之外,宗慎還想過一些騷操作。
比如利用寶箱的“無敵”防禦特性來做個囚籠,效果肯定是杠杠的。
可以先在地上挖個坑,然後往坑內的四壁和地麵都鋪上寶箱。
再用木材做個方形柵欄,並同樣鋪滿寶箱,用來當陷阱的“蓋子”。
這樣就能得到一個寶箱囚籠。
原住民是無法開啟和移動寶箱,這點宗慎早已確認過了。
從最早的地精商人博斯韋爾再到探索雄獅騎士團駐地遺跡時見到寶箱的貝索斯男爵都證明了這一點。
有寶箱作為阻隔,且無法被挪走。
那還不就是最好的囚籠嗎?
受困的家夥可冇有辦法透過寶箱直接攻擊後方的支撐物。
當然,這隻是大的一個大膽想法,還冇有經過實踐的檢驗。
但理論上應該是可行的。
不過說起來,這種bug今後說不定會被“修複”。
領主係統當前之所以對於這種情況聽之任之,無非是因為寶箱的投放總數還比較少。
絕大多數的寶箱都被投放在了古老的遺跡中。
少數寶箱則是通過挑戰獎勵的方式投放的。
實際上,原住民能見到寶箱的機會並不多,就算有也絕不會成為主流。
至於積攢寶箱來卡bug的這種利用方式,也隻有宗某人這家夥才有條件能實施這種奇思妙想。
其它領主誰又會閒著把寶箱存起來呢?
就算想存,可是又能存得下幾個
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