領主求生:從殘破小院開始攻略

第一千二百一十章:沙盤、百倍擴充與海量

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第一千二百一十章:沙盤、百倍擴充與海量(第4/5頁)

方向。

大部分的領主發展軌跡也都切實印證這個觀點。

原因很簡單。

因為領主的士兵和領民都是通過忠誠度體係掌握。

而領主本身又擁有多種快速發展的特權。

想在短時間內養活大量的脫產戰士,最好的辦法可不是種田,而是掠奪。

種田需要花費大量的時間與精力進行開墾。

屬於是水磨功夫。

對領主來說,隻能作為一種附屬的發展項目來同步進行。

而不能追求農耕上的自給自足,這樣顯然會拖累領主正常的發展速度。

要靠種田在短時間內養活領地並且跟上正常的發展擴張速度,不能說完全不可能,隻能說非常的困難。

前期種田所帶來的收益是極其有限的。

以此就會影響到領地內可承載士兵和農夫人口。

采集也是這個道理。

這種情況就相當於是在間接的限製領地的發展速度了。

故而綜上所述,獲取資源效率最高的辦法還是掠奪。

參考古代的那些遊牧民族就能發現。

野蠻的征服和劫掠往往是前中期最有效的擴張方式。

而最適合領主的掠奪目標則是原住民。

其實這一切早有安排。

所以原住民王國近千年來的內部矛盾都被壓製住了。

用一種極其畸形的形態,積累了大量的資源、財富和人口。

事實上領主們也確實是這麼乾的。

區域【軍團】的推出更像是為領主合作提供一個固定的平臺。

這就是一種鼓勵領主組隊抱團的行為。

而且早在【軍團】功能出現前,降臨後的不久。

就已經有領主開始自發的組隊探索遺跡。

宗慎還記得當時在區域頻道中,那幾個探索北部山地遺跡,並且互相算計的“小傻子”,其中有兩個人還因為在【頻道】上互噴而被禁言。

【軍團】的作用就在於此,獨特的組隊體係可以有效避免互相算計的情況。

等到後來,領主們的實力有所提升後,更是有不少膽大包天的家夥聯合起來劫掠原住民村莊。

到了現在,甚至已經有領主開始嘗試著對邦城下手了。

這也是領主發展的必經階段。

要不然的話,該拿什麼去養這麼多的脫產人口?

總不能每墾出一畝地,材有限度的擴招一部分人口吧。

大耕地的格局從來都不是一時半會能建立起來的。

農作物的培育和收獲前後也需要不少時間。

即便有各類自然係魔法、建築和特殊效果的加持,但正常的農牧產出效率,舊遠遠跟不上領主的平均發展速率。

至少前中期是這樣的。

隻要當體量達到了一定規模後,發展速度陷入滯緩狀態,才適合正兒八經的大力發展農耕,就像是現在的原住民巨城一樣。

當然,對於宗慎這樣未雨綢繆的

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