第一千五百二十八章:橫幅與命運部件【求
第一千五百二十八章:橫幅與命運部件【求(第2/5頁)
的傷口都能自行愈合,更彆說現在擁有超凡體魄了。
按理說這應該是個常識,但卻總是被領主們忽略。
原因也很簡單,首先是屬性裡並冇有關於【自愈力】的單項說明。
其次各類自愈效果和技能同樣也以數據的形式來體現。
任何治愈效果都有強弱之分。
簡單的來說,能恢複斷肢和嚴重的軀體割裂傷勢的就是強治愈。
普通的恢複則為弱治愈。
在這樣的前提下,【自愈力】成為一種被忽略的特性也就不足為奇了。
但宗慎能夠肯定的是,隱性的自愈絕對是存在的。
想到這裡,他決定做一個實驗。
宗慎將所有的裝備和奇物儘數解除裝備。
身上僅留下樸素的內衣褲。
他儘量讓自己恢複到“裸奔”的狀態。
看著各項增益效果全部消失,宗慎招呼艾拉,讓她拿著一把綠色精良級品質的小刀在他的小臂上劃出了一道不算太深的傷口。
輕微的刺痛感傳來,宗慎如今的自身就有極強的痛覺免疫。
這使得他對痛苦的耐受能力大大增強。
宗慎平靜地看著手臂上的傷口,那豁開的皮肉像是嬰兒嬌嫩的小嘴。
血液順著豁口兩側流淌,又從下方手腕的骨節凸處滴落。
這一刀讓他損失了兩百多點生命值。
對於他的體魄來說隻能算是皮毛小傷。
流血狀態很快就結束了,緊接著傷口肉眼可見的收乾收緊。
前後不過兩三秒鐘,那道傷口就愈合了。
生命值的恢複數字一閃而過,並不引人矚目。
宗慎卻眯起了眼睛,旋即以最快的速度重新穿好裝備。
他心中已經有了一部份答案。
“能告訴我自愈力與自身屬性的關聯嗎?”
這個問題或許涉及到了屬性的隱藏設定,但隻要有明確的規則存在,攻略模塊想必都能給予他答案。
略微等待了片刻,金色字幕才緩緩浮現。
(自愈力的判定由多種屬性和狀態綜合決定
力量和敏捷都能影響自愈,其中力量關聯度最高,因為它同樣還能增幅生命值,是體魄側的主要屬性
目前來看,力量屬性達到1000/3000/9000/27000…以此類推,每往上一個層級都能提升每秒當前生命值上限0.4%的基礎自愈力
敏捷屬性達到同樣階次每個層級則能提供0.1%的基礎自愈力
當基礎自愈力達到5%的時候,即可自主愈合斷肢傷害和割裂長度小於25公分的大型傷口
基礎自愈力超過10%的即可愈合內臟損傷,超過30%可恢複整體不超過45%的軀乾損傷,超過50%將領悟1%的不滅法則,此時即可可恢複顱腦傷勢)
……
宗慎恍然大悟,算是解開了一個小疑惑。
而且攻略模塊還提
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