第一千四百零四章:兵力Ⅰ【求訂閱】
第一千四百零四章:兵力Ⅰ【求訂閱】(第3/5頁)
師學徒共計:10829位】
【二階自訓步兵共計:27753位】
【二階薩蘭德鐵蠍彎刀戰士共計:206位】
【二階斯瓦迪亞輕裝遊騎兵共計:419位】
【二階半人馬共計:1169位】
【二階寒鴉雙刀戰士共計:1517位】
【二階精英樹人共計:97位】
【二階諾德輕斧手共計:1077位】
【二階野獸/魔獸/猛禽共計:1933頭】
【二階諾德斥候遊騎兵共計:185位】
【二階暗夜精靈輕身遊俠共計:327位】
【二階精靈輕身劍士共計:978位】
【二階羅多克弩手共計:219位】
【二階自訓練弩手共計:10673位】
……
二階兵種共有14種。
數量最多的當屬阿瓦隆係的。
主要來自於倫塔克斯巨城、塞阿卡邦城還有主動歸順的博斯邦。
這種等階的兵種在邦城裡算是主流,或者說是數量最多的基礎士兵單位。
作為比村莊高一級的存在,一階士兵在邦城裡多少有些不夠看,而二階就剛剛好了。
所以無論邦城強勢與否,總是有不少二階兵種。
區彆就是強勢的邦城裡有更高數量和占比的高階兵種。
畢竟人口七八萬的是邦城,人口上百萬的還是邦城。
同為邦城,有些差距比人和狗的差距還要大。
而且這些二階兵種雖然在宗慎眼裡看來有些弱雞。
但實際上卻並冇有那麼不堪。
平均來說,二階兵種的四大屬性裡總有那麼一項屬性能超過20點的。
領地中的士兵保持訓練,等階和屬性點還要更多些,突出的那一項屬性往往能超過25點,甚至是30點。
個體實力等階差距的存在,讓許多領主都要差點忘記領內的兵種也是可以玩養成係的。
理論上就算把同階兵種養出標準模板的幾倍屬性都是有可能的。
隻是冇誰會這麼極端。
畢竟養成也是有條件的,往往需要特殊的道具、建築和專門的訓練時間。
日常訓練可以緩慢提升士兵經驗。
如果日常訓練獲取的經驗是1,那麼通過專門的訓練場建築,所或許的獲取的經驗最少是1.5與2。
兩者的效率不同,單位時間的經驗收益也就不同。
通過獲取經驗來增加士兵等級。
前三十級其實不算太難升。
因此升級是前期大部分士兵獲取額外屬性點的主要方式之一。
而專門用於士兵訓練建築的也有許多種。
低階訓練建築作用就比較簡單,無非就是以每日的訓練時間來獲得額外的單位經驗、積攢武器熟練度、技能經驗等等。
至於高階的訓練建築帶來的提升就比較多了。
不僅有更高額的經驗、往往還能通過累積訓練
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