第一千三百零五章:腐土泥沼,凝魂祭壇【
第一千三百零五章:腐土泥沼,凝魂祭壇【(第2/5頁)
生靈魂之火,可用於培育食屍鬼、腐屍怪和行屍,身形最大不得超過30米,轉化後的最大實力等階為史詩級)….
腐敗毒素(泥沼每隔24小時,可以產出100毫升的對應等階腐敗毒素)
腐爛蘊養(擁有軀體的不死族和亡靈可以躺入泥沼獲得腐爛蘊養的效果,消耗一定的血肉力量和死靈之力來修複傷勢)
屍心王(投放高階生物的心臟進入腐土泥沼有3%~10%的幾率培養出七階的屍心王,具體屬性視乎所投放的心臟素材特性而定)】
(腐土泥沼是培育亡靈大軍的必備建築,不同於陰影池主要培育骨頭架子,腐土泥沼主要是用來培育那些擁有血肉身軀的怪物
但相同的是,腐土泥沼安置在埋骨之地內能避免高強度的死靈之力對生靈造成負麵影響,同時還能高效的轉化力量
先要讓腐土泥沼運轉起來,僅有充足的死靈之力可不夠,還得往泥沼中投放血肉素材,從今以後戰鬥留下的屍體可不能浪費了)
……
【腐土泥沼】共有八座,全都是金色史詩級的建築,冇有更低階的存在。
這八座【腐土泥沼】在各類素材和能量充足的情況下,單日可以產出接近二十萬的對應亡靈。
尤其是食屍鬼,隻要形成規模後就會無比的可怕。
它們會像潮水般的推進,瘋狂的撕碎一切敵人。
而且食屍鬼通過吞噬屍體,不僅能恢複傷勢,還有一定的幾率獲得異變和強化,稱得上是一種物美價廉,實用性極強的亡靈兵種。
至於腐屍怪和行屍之類的怪物,也算是不錯的肉盾。
看到這裡,宗慎的心中就更加滿意了。
這埋骨之地何止是燃血惡魔的指揮中樞,還是一處頗有潛力的亡靈兵巢。
如此一來這裡就具有了可持續發展的特性。
即便埋骨之地內已有的亡靈全部消耗殆儘,也可以依靠這些“爆兵”建築重新積攢出足夠的兵力來。
宗慎發現自己似乎觸碰到了一個全新的領域。
亡靈的兵營和當前領主傳統的兵營不同。
爆兵隻要屍體和陰影或死靈之力。
無需額外的訓練,也不用準備特定等階的【訓練書】。
毫不誇張的說,現階段,哪個領主能掌握亡靈的“爆兵”建築,那就擁有了無限製屯兵的潛力。
當然,這裡的無限製必須要打上雙引號。
因為亡靈爆兵得消耗特定資源。
這本身就是一種掣肘。
“妙啊!”
“有了陰影池和腐土泥沼,今後可以先爆個幾十萬亡靈炮灰出來。”
“由亡靈炮灰協同作戰,就算損失了也可以迅速補充。”
“最關鍵的是,亡靈士兵並不依賴補給,還冇有恐懼的情緒。”
“作戰時隻會忠誠的遵循命令發起攻擊,絕不會懈怠。”
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