第一千三百零四章:舊時代的火焰,埋骨之
第一千三百零四章:舊時代的火焰,埋骨之(第3/5頁)
主為敵了。
向前發展的不僅是領主們。
在無儘大陸即將風起雲湧的時刻,得到機遇和改變的還有不少原住民。
浪潮到來的時候,既有覆滅,也有新生。
……
埋骨之地,亡者之塔旁。
宗慎的手中原本的兩枚【魔王密令】消失不見。
取而代之的是一枚更大一圈的新密令。
新的【魔王密令】擁有三分之二的權柄。
能控製埋骨之地三分之二的區域和其內誕生的亡靈。
這就使得了埋骨之地挖掘工作可以提前進行。
能挖掘三分之二也是好的。
除此之外,新的【魔王密令】還賦予了宗慎調動一部分地堡功能的權限。
就如他此前推測的那樣,埋骨之地根本就是降臨在此地的燃血惡魔軍團的中樞,它們當時就打算在這裡安營紮寨。
因此各類的建築可謂是一應俱全。
主要分為兩大類,第一輔助類,第二則是戰鬥類。
細分的話,其中有部分是亡靈建築,剩下的則是惡魔的建築。
他能調動的包括亡靈建築,包括【陰影之池】、【幽魂塔】、【腐土之沼】、【凝魂祭壇】、【骸骨寶座】、【遺忘者高臺】,還有【亡者之塔】。
這些亡靈建築分彆有不同的作用,但利用得當的話,敵人的屍骨就將成為宗慎的預備役。
它們具有了能夠培養亡靈的能力。
可以讓宗慎做到自產自銷。
其中【亡者之塔】是控製埋骨之地誕生亡靈的中樞。
而宗慎同樣隻得到了部分權柄。
通過這部分權柄他知曉了埋骨之地內當前的亡靈數量。
目前整個埋骨之地中共有亡靈2972382頭。
單單靠近領地的這一段埋骨之地就有十餘萬的亡靈。
總數相當驚人。
畢竟埋骨之地的尺度擺在這裡。
而且宗慎早在當初就有了心理準備。
那個時候攻略模塊就提到過,毗鄰領地的那段埋骨之地就有十幾萬的亡靈,如今回想起來,一切倒是都對上了。
這些亡靈中冇有一階和二階的存在。
起步就是三階亡靈,因為當初燃血惡魔們特意進行過篩選。
它們屍骸原材料的要求很嚴格,低階的雜魚連轉化為亡靈的資格都冇有。
畢竟就算有完整的亡靈轉化建築和儀式,但轉化過程本身也是需要消耗能量的,而不能憑空締造。
因此那個時候的燃血惡魔大多挑選精壯的戰士屍骸邁入這裡。
而那些艾薩拉的平民同樣被埋入土地中,區彆就是那些平民冇資格作為素材,隻能被研磨成粉末,或是血肉的形式充當埋骨之地的養料。
這也是為什麼當時埋骨之地內經常能挖出大怪的原因。
包括雄獅骷髏騎士理查德森也是如此。
三階的亡靈數量最多,大約有一百三十萬左右
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