領主求生:從殘破小院開始攻略

第一千零四十九章:礦工大隊【求訂閱】

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第一千零四十九章:礦工大隊【求訂閱】(第3/5頁)

下的領地。

隻要能盤活人均生產力,提高底層經濟水平,那麼宗慎的一百萬人口,就能抵得上原住民一千萬人口帶來的人口效益。

以此為基礎所帶來的領地發展速度躍遷也是巨大的。

既然知道問題的根源,一味徒省事也是不可取的,至少兩者的未來潛力截然不同。

而且宗慎屬於兩手都抓,除了力爭的領地發展潛力外,他也冇有放棄對個人武力的追求,說實話,這兩種發展策略並不衝突,能夠進行互補實現齊頭並進。

(為什麼再強調自由民改革,因為最近後臺有個新讀者瘋狂刷屏這個問題)

所以趁著徹底改革前,先再白嫖幾天勞動力,至最起碼得把領地的城市規劃雛形建立起來之後再說。

低頭思考了一會,前方的光繭已經進入到了“孕育”狀態。

趕在光繭蛻變成為空間奇點傳送門之前,他再次離開了原位。

五六分鐘之後,他就帶著二十多位內政英雄來到了這裡。

如今的領地可不缺英雄級人才,他們的任務就是充當統禦值“容器”。

其實在這幾天裡,領地的英雄培養並未停滯。

在宗慎的授意下,法維德和多麗斯組建了幾支練級隊。

專門帶那些戰鬥型英雄去練級,以獲得足夠的屬性點和技能點。

至於內政型的英雄級人才則每日輪班進入高階訓練場。

lv15級以前的等級還是比較好提升的。

英雄級人才又具備領主被動技能的權限。

所以前期的等級按照天賦側重的不同,分彆進行不同方向的加點。

戰鬥型英雄加力敏智屬性,被動技能選擇【強擊】、【強弓】之類的主戰技能。

少數負責帶隊的戰鬥型英雄,還得加些智力,以便加點那些團隊增益類的領主級被動技能。

至於內政型英雄則加主智魅,尤其是魅力和【統禦】,力圖先將通用統禦值堆到一定數值再說。

因此,領地當前的統禦還是比較富裕的。

在降臨之處,宗慎還有些擔心統禦值不夠用。

不過後來他就放下心了,因為他發現每得到一定量的人口,總是有恰當比例的英雄級人才。

這些英雄經過幾天升級以後,各方的屬性都會處於溢出狀態了。

帶來足夠接納這批總數在1200位的精銳礦工的內政英雄後,宗慎就冇有其它事情需要額外操心了。

他安安心心的等待著光繭成型完畢,展開對應的招募傳送門。

時間又過去了數分鐘,很快新的變化就發生了。

不遠處的光繭迅速收斂,隨後展開變成了蕩漾著波紋的傳送光門。

這也是為什麼宗慎覺得光繭在孕育傳送門的原因了。

隨著傳送門的成型,一位位礦工穿著深灰色的吊帶褲和皮製筒靴魚貫走了出來。

他們自

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