第八百一十六章:宗慎闖營地【求訂閱】
第八百一十六章:宗慎闖營地【求訂閱】(第2/5頁)
他直接騎著小黑子把那枚奧術水晶的碎片給丟下去就完事了。
宗慎進入到三階潛行狀態,【黑暗之眼】鎖定他之後,那虛淡的身形上就開始環繞著淡淡的黑霧。
投矛、巫術飛過他的頭頂,身後是咆哮的狂野戰士。
裝甲箭塔依托著營地的木牆圍籬進行射擊。
種種攻擊全部落空了,宗某人目標明確的朝著營地中心大帳跑去。
那籠罩著營地的遮蔽黑霧能夠隔絕空間移動。
所以他無法用【飄零漫步】長驅直入,隻能冒險硬闖魔血營地。
想到這裡有那麼多五階、六階的戰士坐鎮,宗慎心中還是覺得非常刺激的。
他一邊避開攻擊,一邊快速前進,同時觀察著周圍的情況。
入侵的號角聲響起,越來越多的魔血氏族黑暗獸人戰士圍了上來。
此時的黑布格·魔血並未在中心大帳。
而是來到了營地內的【魔血祭壇(奇觀)】,古樸的祭壇是一座圓形的石臺。
上麵銘刻著繁複的紋路,還有許多管路似的凹陷路徑。
魔血氏族所在的黑暗獸人1號進攻營地內也有不少奇觀等階的氏族建築。
包括了【魔血祭壇(奇觀)】、【魔血圖騰(奇觀)】、【祖獸深淵(奇觀)】這三個氏族建築。
在整頓第二輪部隊之前,黑布格·魔血就已經做出了部署。
隨時做好了激活氏族建築的準備。
除此之外,還有其他等階更低的氏族建築。
但是所有黑暗獸人營地中的建築,在防禦側的作用上都很弱。
這不代表黑暗獸人氏族建築的防禦能力不行,而是領主係統在降臨時有意的調整,目的就是降低領主反擊進攻的難度。
如此這般的設定調整也說明了領主係統其實是鼓勵領主們主動進攻的。
所以若是能在防守挑戰中清剿所有的進攻方,就能得到額外的評分。
每個人的挑戰對手應該是不一樣的,宗慎也不知道其他人抽中怎樣的敵人。
但是決定最終難度的並非是敵人的模板,而是領主自身的綜合評分以及謀略表現,這其中有一個彈性區間。
對於能夠捕捉到關鍵點的領主而言,就可以有效的降低挑戰難度。
而那些較為遲鈍的領主很有可能會遭到滅頂之災。
宗慎很早以前就知道七日殺模式的挑戰活動既是領主係統安排的曆練。
也是一種篩選和淘汰機製,無法適應挑戰並且存活下去的領主就會死亡從而剔除出領主的序列之中。
之前的挑戰隻能算是部分篩選,而現在的防守挑戰則是真正的階段性篩選。
事實上能夠存活到現在的領主冇有幾個是憨包。
每個人都找到了適用於自身情況的生存智慧和發展智慧。
但也不排除其中有少數較為遲鈍,憑借足夠幸運存活到現在
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