領主求生:從殘破小院開始攻略

第五百六十三章:命運部件,改革臨近【求

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第五百六十三章:命運部件,改革臨近【求(第4/6頁)

,自由民可以向領地賒欠一些食物。

產出之後用農作物進行償還。

剩餘的糧食可以自留一部分,如果想要賣出則由農業部全權收購。

糧食貿易必須嚴控,否則很容易導致糧食流失或是屯糧高價販賣。

農夫們將找到合適的崗位,包括礦工、農民、工坊學徒、技術工人、自訓戰士、建築工人等等。

憑借著領民忠誠度,宗慎可以很輕鬆地推廣任何政策。

而他的這些改革策略意義重大。

核心目的是為了將領民從“工具人”的定位上解放出來。

打造一個富有勞動積極性的全新領地。

從而使得人口全麵轉化成生產力。

通過農業完成原始的資料積累,然後就可以集中力量發展工坊技藝。

製造一些高利潤的工業品,謀取利益。

這是領地自洽發展的重要環節。

對外征伐,則有一套計劃。

兩者並不衝突。

按他的計劃,領地順利完成改革之後,就會成為一顆動力核心。

為將來的征伐提供源源不斷的動力。

這些都是出於長久的考慮。

至於戰士們也得進行改革,但是肯定要放在自由民改革之後進行。

這個世界的生產力其實並不高。

想要提高生產力最直接的辦法,就是使用魔法力量和魔能技術。

其次就是走地球上科學種植的路子。

使用各種能夠催產增產的肥料。

培育高產耐病蟲害的糧種。

製造大型魔能農耕設備。

都是方法之一。

由於這個世界有不錯的魔能技術。

所以宗慎放棄了嘗試製作蒸汽機的方案。

同比之下魔能核心的轉化效率更高。

況且還有圖紙製造的助力。

等一切穩定之後,他會先重點鑽研魔能技術。

然後再考慮研究地球科技樹。

至於眼下,農牧區中有【農野之塔】和【自然圖騰】坐鎮。

加上各階良田的增產效果,領地裡的農田雛形已經有了。

肥料方麵,領地內的建築【簡易廁所】可以產出糞肥。

這些糞肥仍有改進的空間。

可以將它們給收集起來,堆放在空地上。

以堆熟發酵的方法轉化成堆肥。

堆肥也是地球上早期的產肥方式。

當然,具體的效果宗慎並不敢保證。

但卻很值得一試!

畢竟,這裡是一個被領主係統半數據化後的異世界。

除了領地的改革問題之外。

新建築的加建和規範化也是一個大問題。

資源方麵暫時不缺。

除了原有的積累之外。

礦洞也是領地中極為重要的資源收入。

用收入這個說法也不嚴謹。

準確地來說應該是重要的資源貿易籌碼。

宗慎現在已經擺脫了降臨初期時,讓農夫們外出采集的原始資源獲取方式。

變成了通過

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