領主求生:從殘破小院開始攻略

第五百五十六章:靜待時機到來,宗某的新

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第五百五十六章:靜待時機到來,宗某的新(第3/6頁)

導致大家冇法慢慢磨boss的罪魁禍首,其實就是宗某人!

畢竟,炎魔boss的生命值大部分都是被宗慎給乾掉的。

生命值=積分!

這大概就是所謂的一人吃飽,全區挨餓的情況吧!

今天的話,算來算去應該能夠留下30~40%左右的積分。

平均分潤給其他參與的領主們。

再加上保底的生存積分和擊殺後的區域獎勵。

收獲應該還算不錯。

怎麼說也比昨天要強得多。

而宗慎算上使用燃血箭矢的效果,應該可以收獲到三十多萬點積分。

加上昨天的四十多萬積分。

以及這兩天的生存積分和這兩天的最後一擊加上完成全域首殺的獎勵。

那麼他手頭上的積分可以達到七十多萬點。

今晚的零點將會開啟一次臨時積分兌換。

屆時他可以先行兌換一波再說。

考慮來,考慮去,其實這次活動在宗慎出手之後就有些失衡了。

原本炎魔boss的那五百萬生命值就等於五十萬積分。

考慮到這種討伐戰無法動員全域領主。

總是有一部分偏向鹹魚型的領主會選擇躺平。

那麼正常來說,有個兩三千位領主積極參與討伐是正常的。

其中不乏一些實力更強大的佼佼者。

綜合下來,平均每個人通過討伐戰分個幾百點積分。

再加上其他方麵的積分獎勵後。

那麼大家的積分收獲,基本上要比前幾輪挑戰略低一些。

當然,總體來說,炎魔挑戰boss的難度本就低於凜冬挑戰和地穴挑戰。

這一點是毋庸置疑的。

光是每個區域內的傷亡率都明顯降低了許多。

其中也和大部分領主都成了老油子有關,但是更多的原因,還是由於挑戰難度和風險的降低。

本著風險和收益成正比的原則來看,所以這輪挑戰的收益會不如前兩輪。

更何況本區域內又出現了宗慎這樣的寡頭。

這些都是細節層麵上的分析。

宗慎心中跟明鏡似的,自有一番計較。

在他殺了炎魔一個兩進兩出之後。

再次又回到了原地。

繼續等待著其他領主們發起攻擊,消耗炎魔的生命值。

轉眼之間,時間就已經來到了下午的兩點多鐘。

領主們的數量越變得越多了。

當前已經彙聚起了將近兩千位領主。

炎魔boss的血量也在逐漸降低,朝著70%這個攻擊線靠近。

現在的這個攻擊效率放眼全域也是很不錯的水準了。

這是因為宗慎兩次的攻擊都對炎魔boss造成了可觀的傷害。

毫不誇張地說,光是宗慎加上他麾下的戰士在這段時間裡的輸出。

就能比得上三四百位普通領主帶隊攻擊十分鐘了。

在宗慎退回原地的時候,他立刻召集全員

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