第五百五十五章:拳師宗某人,花式錘炎魔
第五百五十五章:拳師宗某人,花式錘炎魔(第2/6頁)
二十多分鐘裡,炎魔boss降低了2%左右的生命值。
折算下來,當前一個小時差不多能降低boss不到8%的生命值上限。
若是炎魔boss不反擊的話,按照這個趨勢,再有個十來個小時,應該就可以將它給消滅了。
不過,隨著炎魔boss的血量降低,它也會逐漸進入反擊狀態。
而且攻擊意圖將會越來越強烈。
這也意味著大家接下來的攻擊難度會提升。
實際上如果冇有宗慎出手強行乾涉。
僅靠區域內的領主們想要將炎魔徹底消滅的話。
最少需要花費十七八個小時,甚至更久。
領主係統所規定的24個小時存續時間,其實是相當緊湊的。
這個標準是領主係統權衡之後得出的。
宗慎能夠揣摩到它的意圖。
作為把握所有領主的宏觀發展進度的係統。
它其實並不準備讓所有的區域都能夠順利地消滅炎魔boss。
至少肯定會有一部分區域是無法順利在二十四小時內解決boss的。
挑戰活動本身就是挑戰+經曆+收獲=成長。
是一種複合型的活動。
真正的目的還是為了迅速讓領主們得到鍛煉。
同時也是一輪優勝劣汰的角逐。
隻是這種角逐要相對柔和。
並不是失敗了就得被抹殺的那種。
在挑戰活動裡冇有做好,那麼相應得到的好處也會更少。
這樣一來,鹹魚型領主就會和激進型領主拉開差距。
毫無疑問,這就是一種速成式的培養策略。
凡是能夠在持續時間內消滅炎魔boss的區域。
都算是全域中綜合實力很強的區域了。
作為無法消滅炎魔boss的代價,區域內接下來的常規氣溫將上升10c。
挑戰期間的生活也會變得更加難過。
每個區域內初始降臨的人數都是一萬人。
必然會是有一些發展進度比較高,實力又比較強的領主。
所謂的“萬裡挑一”就是如此。
這些強大的領主往往擁有著數量可觀的戰士。
自身也具備了一些強力的輸出手段。
他們之所以能夠在發展上領先,完全是因為他們要比其他領主更為聰明、勇敢或是幸運。
總之,這些領主的身上肯定是有一些閃光點的。
他們往往能夠對各自區域的炎魔boss造成遠勝普通領主的傷害。
一位強大的領主基本上就相當於幾十位乃至上百位普通領主的攻擊效率。
至於宗慎更是強大領主裡的變態。
他的昨天的寶石戰法所造成的效果十分堪稱逆天。
消耗的魔法寶石對於任何領主而言都價值不菲。
所以才可以在短短的三四個小時內就將炎魔boss給消滅。
也因此得到了金色橫幅的全域通告。
橫幅的
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