第三百二十七章:豪伊臣服,第四位英雄級
第三百二十七章:豪伊臣服,第四位英雄級(第4/5頁)
值:225】
【統禦人數:0/91】
【力量:12】
【敏捷:16】
【智力:27】
【魅力:21】
【剩餘可分配屬性點:0】
【剩餘可分配技能點:0】
【剩餘可分配武器熟練度:0】
【詳細屬性:(點擊可展開)】
【武器熟練度:(點擊可展開)】
【英雄技能:(點擊可展開)】
【領主級被動技能:(點擊可展開)】
【忠誠度:80】
這個屬性麵板要比當初剛加入領地的時的馬莉爾高的多。
尤其是在智力和魅力這兩個屬性上,又是一個智魅偏向的英雄級人才。
適合符合內政和後勤工作,不適合擔任戰鬥英雄。
不過這好符合宗慎領地目前的需求。
一個龐大的領地必然是由許許多多的英雄級人才組成的。
其中需求最大的還是後勤人才,他們就像是一個個節點,將整個領地的組成的一個龐大的統禦網絡。
就像地球中的村長、鎮長、縣區長、一樣逐級向上,以點構成線、以線構成麵、以麵構成一個完成的立體化領地結構矩陣。
甚至到了以後,還可以讓大英雄統禦小英雄,至於英雄級人才的來源宗慎並不擔心,那些招募出來古老英雄暫且不提。
光是原住民勢力已經具備了完整的體係,其中的英雄級人才絕對不會少,另外英雄級人才也並非是固定的,會隨著學識、閱曆而不斷出現新的英雄級人才。
當然在這裡必須要提一嘴,雖然在這個世界裡絕不會缺少英雄級人才,但是想要尋找到天賦不錯的英雄,還是需要一些努力和運氣的。
雖然天賦高的英雄和天賦低的英雄在能力上還是有很大的差距的,但是天賦低的英雄級人才畢竟也是英雄,隨著領主們的發展和原住民勢力的接觸會越來越密切,基本上大部分的領主都會逐漸擁有自己的英雄級人才。
並不會因為統禦值的限製而讓領地無法發展,因為統禦結構不僅僅由領主自身決定,有這樣的英雄統禦體係,理論上隻要掌握了足夠的英雄級人才,就算是統禦一個王國都冇有問題。
逐級向上的金字塔矩陣式結構,領主隻要做塔尖的那個人就足夠了。
宗慎思忖了一下,打開了豪伊的【英雄技能】。這裡頭一般都有英雄的天賦技能和擅長的能力,希望能夠帶來一些驚喜。
【被動技能:貿易算法(在貿易中能夠獲得5%的價格優勢)
性格冷淡(性格冷淡,隻渴望榮譽和成就感,領地物資消耗降低10%)】
從【英雄技能】中可以看出豪伊的天賦在於貿易、統禦、物資管理。
能夠降低領地的物資消耗,在對外貿易中,能夠獲得額外5%的價格優勢。
彆小看這5%,一
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