第二百八十九章:挑戰的現狀,壞事傳千裡
第二百八十九章:挑戰的現狀,壞事傳千裡(第2/5頁)
能夠儘可能的保持在巔峰的作戰狀態。
天已經完全亮了,太陽從東方升起,光芒照耀著雲層。
現在已經是清晨的六點多了,距離中午十二點地穴挑戰的最後一次刷新還有不到6個小時。
中午十二點一過,就標誌著地穴挑戰進入了最後一天。
持續一周的挑戰活動終於要告一段落了。
也不知道這地穴挑戰是否會搞出什麼花樣來,想來領主係統是絕對不會讓廣大領主就這麼簡單的度過地穴挑戰的。
這幾天裡,區域也折損了七八百位的領主,現在還剩下7523位領主,這幾天的傷亡率其實是要遠遠低於新手期,畢竟能夠度過新手的領主基本都是已經適應生存節奏的人。
而死在地穴挑戰的中的那些領主排除一些意外事件,絕大部分都是被地穴怪群給殺死的,由於整個區域的麵積廣袤,足有四萬平方公裡,平均下來一平方公裡的數量其實也就在一兩百頭之間,當然這這是平均數量。
而在地穴英雄出現之前,那些地穴怪群的形成都是呈現蛛網狀,通過特定的吸引力路徑聚集在一起的,這就在一定程度上限製了地穴怪群的活動區間。
加之領主們也在保持著獵殺,整個地穴其實相當的平衡的,地穴怪物和領主勢力之間可以說是勢均力敵,一切都被控製在一個合適的壓力尺度下。
無論是地穴怪物還是領主勢力一方都冇有絕對的優勢。
即便麵對抱團之後的地穴怪群,若是領主一方能夠聯合起來,其實也是能夠抵擋的。
就拿特羅洛普來說,若是有四到六位這種實力級彆的領主,依托領地的防禦,花費一些時間和精力,在付出一些傷亡之後,還是能夠乾掉那個三千數量級的地穴怪群的。
幾十位職業戰士,依托防禦和地形所能發揮出的戰鬥力還是很彪悍的,即便是對上石像鬼群和幽魂女妖都有一戰之力,結成隊伍共同進退,更是能夠碾壓那些諸如地穴喪屍,尖牙蠕蟲這樣的弱雞怪物。
這樣的合作情況,在區域中已經開始出現了,尤其是【軍團】功能的開啟,更是相當於在領主之間建立起了合作的平臺和基礎。
至少要比之前領主們自發建立的合作關係要牢靠許多。
總而言之,整個地穴挑戰是一個很平衡的挑戰活動。
既能讓領主們壓力滿滿,加大領地的發展難度,又提供了積分兌換使的擊殺地穴怪物也能擁有收益。
除此以外雙方的實力其實也很平衡,一個區域滿員狀態有10000位領主降臨,平均每隔三四平方公裡就能遇到一位領主,而每個區域降臨了1000座地穴,初始的比例是10比1,即便經過了初期幾天的傷亡之後,也能達到8比1的程度。
一座地穴平均每天刷新
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