領主求生:從殘破小院開始攻略

第二百三十一章:改革設想,獵殺升級(當

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第二百三十一章:改革設想,獵殺升級(當(第4/5頁)

慎開始帶著兩支隊伍正式的出發了。

依舊還是先從領地周邊開始,以領地為圓心,在從領地的一公裡外開始繞著圈圈對地穴怪物進行獵殺。

逐漸清理到領地的三公裡範圍內,將這個範圍中的所有地穴怪物清理的一乾二淨,總共獵殺了一千多頭的怪物,因為有狼騎一隊的協助,所以這一次的獵殺效率比以往都要高。

宗慎在期間擊殺了不少地穴怪物,其中有不少是精英級的尖牙蠕蟲。

他擊殺一頭白板怪物能夠獲得1點萃取點,而擊殺一頭精英怪物就能過得5點,隊長級怪物則是25點,每提高一個品階萃取值就會提高5倍。

隊長級的石像鬼屬於飛行怪物,宗慎的攻擊方式主要為近戰,這就讓他很難受了。

那可是赤裸裸的萃取值啊!

反倒是法維德的殺戮充能積攢的飛快,白天加上今晚的獵殺,讓他已經積累了六百多點的殺戮點數,距離滿值僅剩下了三百多點。

今晚努力努力,應該能夠湊滿1000的殺戮點數,召喚出雙頭地獄犬來。

不過宗慎倒是升了1級,終於達到了20級。

加上之前尚未分配的點數,他現在一共有2點可分配的屬性點,以及2點了分配的技能點。

等級越高,升級所需的經驗值就越高,再往後升級的速度隻會越來越慢,而不會越來越快了。

宗慎加了1點屬性點在智力上,將智力提升到了30點,同時可分配的技能點也相應的增加到3點。

接著,他將剩下的1點加上了力量上,讓力量變為了68點,生命值上限也提高到了1163點,同時還略微的增加了一些攻擊傷害。

3點可分配的技能點中,他加了2點【俘虜管理】,又加了1點的【物品管理】。

激活了【俘虜管理】之後他才發現,這個被動技能另有玄機,每點1級都會領主係統都會提供5個俘虜隨身的收納位置,就像是儲物格一樣,能夠收納俘虜。

在某些情況下,這個功能確實能夠起到意想不到的作用。

隻不過這個技能在之前,一直被宗慎給忽略了。

升級完畢,將屬性點和技能點都加好,宗慎又比之前強大了那麼一丟丟。

跟他剛落地時比起來,現在的他就算不進去惡魔狀態,都輕鬆能夠吊打幾十個剛落地時的他,這就是實力上的進步。

在每一天的積累下,還是能夠很明顯的看到宗慎的進步和變化的。

眾人解決完領地周邊的地穴怪物之後,酒又朝著地穴前線進發,今天中午就已經開始刷出四級強度的地穴怪物了。

擊殺難度要比以往略高一些,主要是多種難度的地穴怪物混合在一起讓人比較難受。

很難找到一種穩定的節奏,持續的擊殺怪物,上一隻喪屍明明兩刀就能

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