第九章:四大屬性、二十四個被動技能(一
第九章:四大屬性、二十四個被動技能(一(第2/3頁)
心念一動,係統功能出現。
宗慎打開了【個人】選項。
麵前出現了兩個子選項。
【領主資料】、【被動技能】
他先打開了領主資料。
立刻,他的屬性就顯示在了光幕上。
【姓名:宗慎】
【年齡:21】
【種族:地球/人類】
【等級:lv1】
【經驗值:55/100】
【生命值:165】
【統禦人數:4/38】
【力量:11】
【每點增加5點生命、傷害增加1%、增加領主的力量,下列技能添加時,技能等級不能超過力量屬性的1/3:鐵骨、強擊、強擲、強弓】
【敏捷:7】
【每一點增加5點武器熟練度、並且略微提高移動速度,攻擊速度、增加領主的反應能力,下列技能添加時,技能等級不能超過敏捷屬性的1/3:盾防、跑動、武器掌握、騎術、騎射、掠奪】
【智力:4】
【每點智力增加額外1點技能點,提升1%魔法傷害,下列技能添加時,技能等級不能超過智力屬性的1/3:教練、跟蹤、戰術、向導、偵查,等等】
【魅力:8】
【每點增加部隊上限1人,增加領主的人格魅力,下列技能添加時,技能等級不能超過魅力的1/3:統禦、俘虜管理、交易】
【剩餘可分配屬性點:4】
【剩餘可分配武器熟練度:10】
【詳細屬性:(點擊可展開)】
【武器熟練度:(點擊可展開)】
宗慎查看了一眼,四大基礎屬性都有不少的提高。
各大屬性的作用也在他的意料之中。
他並冇有立刻就加點。
而是返回到了上一級選項。
打開了【被動技能】。
光幕再次刷新了,將他的視野塞的滿滿當當。
宗慎隻覺得眼花繚亂,隻能逐一查看下去。
【力量類型】
1【鐵骨:1】
【每點增加10點生命值(個人技能)】
2【強擊:4】
【每點增加8%的格鬥傷害(個人技能)】
3【強擲:0】
【每點增加10%的投擲傷害(個人技能)】
4【強弓:0】
【使的領主可以使用更強勁的弓,每點增加弓箭傷害百分之14%,最高等級不超過弓的等級加四(個人技能)】
宗慎看到這裡,心中有數。
力量技能一共有四個。
主要是增加領主的戰鬥能力和生存能力的。
覆蓋了從近戰武器,再到各種遠程武器的加成。
他默默的將這幾個力量類型的被動技能,都給記在了心裡。
目光下移,接著查看起來。
【敏捷類型】
1【武器掌握:2】
【讓武器熟練度提升的更快並且提高武器數熟練度的上限,每一級依次提升上限60點(個人技能
)
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)